游戏商业模式世代划分
游戏商业模式世代划分艺术商品的革新,本质上只有两种,一种是以更低的价格提供相同品质的内容,一种是用相同的价格提供更高品质的内容。第一代游戏商业模式买断制3A价格高昂,无法试玩,一次性交易,难以退...
游戏商业模式世代划分艺术商品的革新,本质上只有两种,一种是以更低的价格提供相同品质的内容,一种是用相同的价格提供更高品质的内容。第一代游戏商业模式买断制3A价格高昂,无法试玩,一次性交易,难以退...
2024.10.17开始开发我的大富翁游戏,今天实现了大富翁游戏的程序化生成文本,我真有点牛吧2024.10.20写完了走格子和买地,好爽2024.10.21今天写了信息提示和海克斯系统(的ui...
放置类手游奖励机制分析不同的游戏有着不同的奖惩机制,相同的是他们都作用于玩家,给玩家带来正反馈或负反馈,一个游戏可能有一个或多个奖惩机制,在不同的地方给予玩家正反馈,如fps游戏的击杀反馈、抽卡...
属于这个时代的诗歌
壁纸
我与友人
本文转自作品杂志微信公众号文章[大匠来了|西川:努力给当代人的精神生活注入诗歌]
(半个多月)之前花了两天搞了一下AI人声模型(然后忘了发),AI人声主要分为vc(音色转换)和tts(文本to音频)两种,网上很多AI孙燕姿之类的就是前者,输入一段唱歌声通过训练好的模型转化成目...