2024.10.17

开始开发我的大富翁游戏,今天实现了大富翁游戏的程序化生成文本,我真有点牛吧

2024.10.20

写完了走格子和买地,好爽

2024.10.21

今天写了信息提示和海克斯系统(的ui),很开心

2024.10.28

把买房系统写完了,果然还是可视化的东西写出来有成就感,开心,明天写完卖房系统,进度快得超过我的预期(虽然最难的点还没到)

2024.10.31

把买房,卖房系统写完了,Ai房产部分也修改完成了,房产的显示也调好了,破产也做得差不多了,还差测试,结束、开始界面(数值记录),摄像机动画,骰子动画,存档,关卡切换,肉鸽系统,还有买的一套人物动画不知道怎么用,做完后进行一波渲染升级,ui动画替换,边测数值边开发其他关卡

2024.11.1

修了一下玩家第二次扔骰子时顺序错乱的bug,建模了骰子,写了骰子主体机制

2024.11.3

学到了怎么把工程文件git云存档,尝试魔改组件结果各种报错(

2024.11.5

研究了一下资产的人物模型控制,终于让人物可以跑起来了(面朝前方),但是头像摄像机的锁定正面还没解决(

2024.11.6

主要用的几个ui组件的bug终于被消得差不多,能顺利运行了

2024.11.7

纠结了一会儿还是决定买模型包,自己建那么多模还是太费时间了,感觉这两天有点疲惫,开始设计设计卡牌和强化

2024.11.10

写了两天卡牌设计,搓了五套(虽然感觉有点同质化以及缺乏提升

2024.11.11

更新了UI,画了抽卡的主要ui

2024.11.12

换了好几套渲染管线,最后还是钞能力买了套付费卡通渲染,效果确实好

本阶段剩余任务:
海克斯系统代码、设计、ui,卡牌系统设计、ui,三关关卡设计